2016年5月5日木曜日

ヒットマン:エピソード2 - サピエンツァレビュー

ヒットマン:エピソード2  - サピエンツァレビュー
いえ、固体後、技術的に貧しいデビュー、明日の世界と呼ばれるヒットマンの第2話は、PC、PS4、とXbox Oneのデジタルで利用できるようになりました。それはサピエンツァ、イタリアの海岸沿いの町で行われます。それは、フォームへの復帰や湿ったスクイブですか?見つけるために読んでください。
あなたの使命は、混乱で世界を残し、十分とは別に、あなたの雇用者、ビジネスのうちICAを入れることができますデザイナーウイルスに取り組んで二人の科学者を暗殺することです。別に意図閣下(またはそのように立派ではない)、あなたはまた、前記ウイルスを破壊する使命を帯びています。
それは安っぽい90年代のアクション映画のうちスクリプトのように聞こえるかもしれないが、現実はもっとたくさん控えめです。パリのミッションに似て、あなたは場所に潜入し、あなたの目標を完了するか、単に死の遊び場にそれを回す機会に目を光らせておこう - と、その時ではなく豪華な1。そこのゴルフコースです、バイオラボ、プロジェクタールーム、墓地、そして全体の多くより多くのあなたがあなたの利点に使用することができます。
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広大な環境が最初から再生する方法のホストを開きます。彼らはまた、あなたの利点に環境を使用してだけでなく、精彩を欠いた銃の撃ち合いを補償、あなたの銃と実行をさせる、虚勢感を可能にします。それはあなたがヒットマンを演奏している方法です場合しかし、あなたはおそらく、それは間違ってやっています。それ以上に、あなたは最初から明白であるそのうちのいくつかはあなたの処分ですべての可能性の完全な使用をすることはありません。
ドン邸宅の雇わヘルプの変装、花屋の配信少年のふりまたは単にでこっそり - 右に行く取得からは、開発者IO Interactiveがあなたに開始するための十分な手段を提供します。これは、同様にあなたの暗殺方法にまで及びます。いくつか例を挙げると、このような消音ピストル、繊維線、毒のような貿易のすべてが、明らかなツールがあります。サピエンツァはまた、いくつかのかなりユニークな手段に向いています。これらは、爆発のゴルフボールを使用するか、ストライキ権の瞬間を待っている中世のペスト医師の彫像のように自分自身をデッキなどがあります。
1はアプローチが目標、特定の場所になってような単純なものも含めを完了するためにどのような作品を見つけ出すことができる前に、いくつかの試みを取ったパリに比べて、サピエンツァは、より多くの自由流動性、アクセス可能です。これは似筋金入りのファンと新規参入者を喜ばせるためにバインドされている複雑かつ詳細に起因しています。カラフル、多様なアートディレクションのおかげで、ヒットマン:エピソード2 - サピエンツァはどちらか退屈しません。
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しかし、懸念の一つ明白な点があります。前のエピソードは包括的な物語の面でうまく物事を設定すると、エピソード2が前方に物事を取るために少しを行います。そこに物語のペイオフの方法で、過言ではないとのような著しくプロットに光を渡ってそれが付属しています。
これを化合物に、それは我々が我々の中で強調表示された問題の完全に自由ではない最初のエピソードの見直し。ゲームの困惑させるオンラインの要件は、消費者からの反発にもかかわらず存在します。プラス側では、経験がこの時期として不規則ではありませんでした。我々は1断線エラーのすべての対象となった日のカップルの過程で約5時間サピエンツァを通して遊びます。
これとは別に、ヒットマン:エピソード2 - サピエンツァは、毎秒一貫した30フレームへのスムーズな粘着を実行します。ゲームの可変フレームレートオプションを有効にすると、いくつかの引き裂きといくつかのマングルされたテクスチャが、それを除けば、PS4に打ち上げにあった最初のエピソードよりも、その少ない途切れ途切れになるん。
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ヒットマンのパリの使命は思慮深く、複雑なレベルの設計が死んでいなかったことを示すものであった場合、サピエンツァはそれの完全な表現であるように思われます。これは、今後のエピソードがほど良くなることを保証するものではありませんが、それは、その千鳥リリースのための批判を受けたゲームを昇格させる不思議はありません。ヒットマンチェックこれだけでは令状:エピソード2 - サピエンツァアウト。
長所: 
  • ほぼすべての方法で、最初のミッションの上に改善されました。 
  • スリックアートディレクション。 
  • 細部にまで一貫してこだわっ。
コンズ 
  • それでもばかげ常にオンライン要件を遊ばします。 
  • 物語上の光。